Portal 2 Прохождение Игры На 100%
Спускаемся в подвал водохранилища на лифте. Внизу идём по тоннелю с рельсами. Пролазим в узкий проём между слизью, берём колбу с руками. Нас заметит Моро, начнёт уговаривать отдать ребёнка, закроет выход слизью. Бежим по единственному пути, выйдем к водоёму. На обратном пути около сада нужно убить несколько врагов.
Когда вы закончите игру, вернитесь в спальню и побеседуйте со второй Митой, чтобы убедиться, что она завершила настройку кольца. После разговора об этом, отправляйтесь обратно в гостиную, где вас встретит другая версия игры. Просмотрев кат-сцену с отвязной и доброй Митами, дождитесь вторую, исследуя новый дом Миты с кепочкой. Вы можете попросить её сыграть на гитаре, расспросить о разных вещах и поиграть в игру на кухне. Успешно финишировав, игра должна была завершиться, однако вам предстоит сразиться с боссом. Сначала это существо начнет скидывать на трассу красные области, наезжать на которые категорически нельзя.https://mobitec.kz/kz
Спускаемся в подвал, берём реагент. За занавеской фотографии убитых владык. К нам придёт Гейзенберг, предложит объединиться, чтобы победить Миранду.
Все Концовки Miside: Как Открыть И Получить Все Финалы
Убираем баррикаду, во дворе убиваем монстра. В центре между двумя домами туалет (3), внутри лежат обломки. Под трактором домкрат, нужна ручка для него. Справа в сарае кроватка с игрушкой. В южном сарае стреляем в клетку под потолком, возьмём патроны дробовика. Около южного колодца есть туалет (4).
Когда появится пленка с данными о манекене, поднесите её к пленке с требуемыми стандартами для сравнения. Проходя через комнаты, вы будете сталкиваться с расстроенными Митами. Одна из них предупредит вас о том, что дальше идти опасно, и развернет вас.
Финалresident Evil: Village Текстовое Прохождение Игры
В середине локации стоит большая корзина с надписью, туда нужно скидывать различных игрушечных животных. От этого будет изменяться время на часах, и в конце концов завершится уровень. Пройдите в спальню мэра и установите штурвал на его место. Вращайте его, пока красная и синяя полоса не будут находиться рядом. Если остановите в правильном месте, дверь откроется и вы сможете забрать ключ в тайной комнате.
- Через поток 25 возвращаемся и относим мозги в корзину.
- Разбейте окно на втором этаже при помощи лома.
- Идём через светлую кухню и спальню.
- Теперь развернитесь и идите к двери справа.
Вам нужно соединить первый конец красной линии со вторым. Не пытайтесь соединять их, используя пути сверху или снизу. Просто примените прямой провод и аккуратно расставьте его по горизонтали. Завершив задание, вы получите 200 монет.
Чтобы выбраться, включаем главное меню игры, вызываем ворону. Появимся в начале, но с зеброй в руках. Нам нужно вовремя встать на трамплин, чтобы в полёте встретиться с кубом, и тогда сможем схватить его, и поставить на кнопку.
В главном зале поднимаемся на 3-ий этаж, на юге отпираем дверь ключом Димитреску, внутри маска наслаждения. В центре круглого потолка стреляем в сияющую точку, упадёт обломок кристалла (2000). Осматриваем стол в углу, внутри серебряное кольцо (1800).
Замок Димитрескуresident Evil: Village Где Найти 4 Маски
Из холла идём в комнату впереди, на столе листок с растением. Можем обойти остальные комнаты, найдём только пустые шкафы. В коридоре входим в лифт, спустимся вниз. В подвале книги про растения, кинопроектор и экран. Дальше могила Беневиенто с куклами. Чтобы войти в двери, нужно положить в почтовый ящик семейное фото.
Поднимитесь по ней, чтобы пролезть в отверстие и найти Миту. Отсюда поверните налево, и вы окажетесь в длинном коридоре, где встретите ещё одного игрока. Побеседовав с ним, вы узнаете, что не стоит пытаться найти выход, так как вы находитесь в «норе» между версиями. Следуйте в коридор, где вас встретят множество лестниц и дверных проемов. Войдите в дверной проем слева, который указан на скриншоте ниже. Пройдите через этот проем и соседний несколько раз, и вскоре появится тумбочка с противоположной стороны, откуда вы пришли.
В зарослях на севере можно найти траву. Выше на скалах враги выпускают огненные стрелы. Для достижения нужно отбить стрелу ударом ножа. Из деревни идём по большим указателям Гейзенберга, открываем двери с шестью крыльями. Не заходим в шахту, идём влево через заросли к мельнице. Снова крадёмся к выходу, в шкафчик у красной лампочки вставляем предохранители.
Брат будет охотится за нами с ружьём, можно прятаться от него в мешках для тел. Снова забираемся по крышам в начале, в обгоревшем здании используем водяной пистолет на горящую задвижку трубы. Потушив её, сможем повернуть задвижку, в трубах появится вода. На уровне нужно спасти eleven зверей из огня. Можно прятаться от брата в лежащих противопожарных костюмах. Корзина для зверей находится впереди под часами.
Увидим видеоролик, как он забирает игрушку. Нужно, чтобы брат забрал так 10 игрушек. Лучше делать это на отдельном сохранений, чтобы потом не искать игрушки повторно в других местах. Чтобы продвинуться дальше, необходимо выполнить несколько условий, направленных на то, чтобы сделать Миту счастливой. Эти требования можно начать выполнять в 2D-версии MiSide, в которую главный герой погружается в самом начале игры. Поскольку этих NPC невозможно уничтожить или исключить из игры, эта новая Мита будет стараться помочь вам.
Здесь перед вами откроется вид на планету и множество железных мостов. Идите в левую сторону, чтобы найти панель. Спустившись в помещение, похожее на канализацию, вы столкнетесь с большим количеством манекенов. Вам предстоит найти выход из искаженной реальности и преодолеть серию препятствий. С каждым шагом вы должны быть внимательны, разгадывать загадки и принимать решения, чтобы вырваться из виртуальной ловушки. Попытавшись войти в эту комнату, дверь перед вами внезапно закроется.
Через угол спрыгиваем на следующие платформы у стены. По 3 платформам дойдём до стола, спрыгиваем на него, забираем поднос, внутри 1 игрушка. На краю стола можно использовать вентиль и включит кран, чтобы снова наполнить озеро, если брат его осушил. Идём в коридор за стеклом, берём обычный куб, относим его назад, ставим на кнопку. Возвращаемся, берём зеркальный куб, отражаем лазер в боковой коридор, сжигаем оставшиеся турели, направляем лазер в приёмник. Наверху нажимаем столбик с кнопкой слева, от этого куб будет падать на наклонную платформу.
Сыграйте В Мини Игры, Чтобы Заработать Деньги
Возьмите ключ со стены, откройте им дверь. Надеемся, что наша статья помогла разобраться, сколько в игре финалов, а также понять, как пройти МиСайд на хорошую концовку. В отдельной рубрике смотрите все гайды по MiSide. Добравшись до конца во второй раз, снова активируйте рычаг. Третья игра будет самой напряженной.
Проходим через двери, берём патроны револьвера, обломки, монеты. В самом низу лестницы, на ограждении стоит козий оберег (16). Берём лекарство, записку офицера (35), снаряды. Справа от этой решетки стоит неприметный туалет (6). В сарае возьмём колесо от колодца.
Войдя в помещение, Мита пойдет за вами и снова попросит о помощи в приготовлении пищи. Механика осталась прежней, однако теперь вам нужно будет самостоятельно управлять ножом, чтобы аккуратно нарезать ингредиенты. Теперь вернитесь к столу и взаимодействуйте с каждым устройством, в которое необходимо разместить эти батареи.
Строим мостик, сдвигаем телегу, груз сталкиваем вниз. По грузу и платформам перейдём на другую сторону, возьмём фугасный снаряд, патроны дробовика, большой кровавый рубин (5500). Добавляем 2 рубина к ожерелью, получится Ожерелье Димитреску (50 000).
Нажимаем на столбик с кнопкой, от этого выпадет куб в углу комнаты. Делаем портал под кубом, относим его на напольную кнопку, от этого поднимутся лесенки наверх. На арене собираем патроны винтовки. Идём в комнату управления, со стола берём записку Гейзенберга (40), сигару (3000). В восточной стене есть люк в тайник, пролазим, берём траву, реагент, обломок, патроны дробовика, на бочке козий оберег (19).
Подойдите к главному входу и поднимитесь по лестнице. Разбейте окно на втором этаже при помощи лома. В этот момент сюда может подняться владелица заведения. Теперь выходите в коридор и бегите в дальнюю комнату слева. Постарайтесь не наступать на разбросанные игрушки, так как они издадут шум и привлекут полицейского.
Повернув в третий раз, вы увидите перед собой дверь — войдите внутрь. Вставьте ключ в отверстие около двери слева в комнате и войдите внутрь, чтобы попасть в ещё более раннюю версию игры. Задача игры с молотком — нажать клавишу E, как только на экране появится зелёная галочка. Если вы успеете сделать это быстрее соперницы, то выиграете раунд и сможете нанести ей удар молотком.